martes, 17 de marzo de 2020

Plan para coger Swimis

Una cosa fue decisiva para este grupo: los Swimis no eran agresivos. Eso facilitaría mucho las cosas... Lo más difícil era establecer un plan viable y que pudiera llevarse a cabo en cuanto apareciese un barco para el rescate (si es que aparecía). El grupo encargado de establecer un plan de captura de los Swimis escribió lo siguiente en su cuaderno de campo:

Lo primero a tener en cuenta es que habíamos pensado en llevarnos sólo 2 Swimis, pero esto puede causarnos problemas genéticos, ya que, al final, todos serían hijos y nietos de la misma pareja, con lo que podrían aparecer enfermedades o características que fueran cambiando la especie tal y como aparece en la isla.

Así pues, este grupo decidió que, al menos, debían llevarse 4 parejas de la manada blanca y 4 parejas de la manada negra. Dos parejas de cada color las aislarían para formar una manada sólo blanca y otra sólo negra y las otras cuatro parejas las dejarían mezclarse entre sí para lograr una manada de Swimis blancos y negros..

Las parejas blancas y las negras que no mezclan entre sí, las captutarían de las manadas de Swimis blancos y negros respectivamente. Los otros animales, los cogerían de la manada en la que estaban mezclados animales blancos y negros.

Aprovecharían el crepúsculo para cogerlos, cuando estaban bebiendo agua en las fuentes.

No cogerían ninguna pareja con crías.

(Fabricaron unos corrales con ramas de palmera en los colocarían enormes cantidades de la planta azul que tanto les gustaban).

Una vez seleccionados los animales se acercarían a ellos y les pintarían un punto rojo usando una planta parecida a la remolacha que teñía de rojo y que era muy abundante en la isla.
Flecha ornamental Llegado el momento, se acercarían a los animales elegidos y, ofreciéndoles hojas azules los llevarían hacia los corrales.

Luego, pidiendo ayuda a sus rescatadores, los meterían en el barco. No sería muy difícil, puesto que eran animales muy dóciles.

Mientras llegaba el barco, seleccionaron los animales, los pintaron y comenzaron a jugar con ellos ofreciéndoles hojas azules y forzándoles a que les siguieran para que el día de la partida todo resultara más fácil.

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